kaydırdıkça açılır
Web sitesi değil,
bir iniş.
Sayfayı kaydırdıkça kamera sahnenin içine iniyor. Zamanla değil, sizin hızınızla. Durursanız durur, geri alırsanız geri sarar.
nasıl çalışıyor
Sahne kameranın
altından geçiyor.
Kamera dönmüyor. Yalnızca iniyor. Dönen, yükselen, açılan her şey sahnenin kendisi — bu, hareketi okunur kılıyor ve mide bulandırmıyor.
01
Kaydırma zaman çizelgesi
Animasyon saniyeye değil, sayfanın yüzdesine bağlı. Kullanıcı hızın sahibi.
02
Gölgesiz aydınlatma
Altı ışık, sıfır gölge haritası. En pahalı iş hiç yapılmıyor; görüntü ışıktan geliyor.
03
Tek model, çok kopya
Yirmi altı kart tek geometriden. Bellek de çizim çağrısı da tek.
performans
Yavaşlarsa
kendini kısıyor.
Kare hızı altmışın altına düşerse çözünürlük kademeli iniyor, en fazla %10. Zayıf makinede takılmak yerine biraz yumuşuyor — kullanıcı fark etmez, hisseder. Sol alttaki rozet o anki durumu gösteriyor.
04
Bloom 0,20
Yarı çözünürlükte iki geçiş bulanıklık. Parlaklık eşiği yumuşatmalı.
05
Tone mapping
Beyaz nokta 4. Işık patlaması yerine dengeli aralık.
06
Doygunluk +0,10 · gürültü 0,10
Cilanın tamamı bu iki ince dokunuşta. Abartı yok.
son
Hepsi bu kadar.
Dört efekt, altı ışık, tek geometri ve bir kaydırma çizelgesi. Ağır kütüphane yok, dış istek yok, gölge yok.